Los riesgos de jugar online
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Los riesgos de jugar online
Jugar en línea es una experiencia completamente diferente a hacerlo offline, ya que hay algo verdaderamente especial al dispararle con un rifle francotirador justo en la cabeza a otro jugador que sabes que está controlado por otra persona o al ir en la punta durante la última vuelta de una intensa carrera.
Miles de ejemplos podrían describir lo sensacional y divertido que resultan las partidas en línea, pero lamentablemente esta experiencia también puede verse arruinada por diversos problemas, algunos técnicos y otros derivados del comportamiento humano que por lo general nos llevan directamente al enfado y a la frustración (y por ende al lado oscuro).
A continuación los puntos que mayor frustración causan al jugar en línea….. si es que se concentran..
No poder pausar la partida
¿No os ha pasado que al estar jugando en línea, vas en primer lugar de grupo con la mayor cantidad de muertes distraerte por algo y segundos más tarde darte cuenta que tu personaje está parado inmóvil como blanco fácil? Y es que pueden pasar decenas de cosas, como el teléfono sonando, tu novia tocando la puerta, que te den un coscorron en la cabeza, tu mamá llamándote para que vayas a comer, un ovni pasando por encima de tu casa, tu hermanita metiendo los dedos en la tomacorriente, el perro mordiendo tu muñeca hinchable o sillón favorito, etc, etc, etc.
Las conexiones lentas de otros jugadores
Definitivamente no hay nada más frustrante que el lag, que no puede faltar cuando jugadores con conexiones lentas ingresan a formar parte del juego y causan serios problemas con el desempeño de este. Esto puede reflejarse de distintas maneras, y en algunos géneros es más notorio que en otros, pero definitivamente es un insulto en juegos de carreras o FPS, en donde resulta factor clave para llevar a cabo una buena actuación.
Que los servers se vacíen antes de comenzar una partida
Está por comenzar una partida multijugador entre 10 jugadores, esperamos un par de minutos (en el mejor de los casos) a que se reúnan todos. Listo, vamos a comenzar un buscar y destruir 5 contra 5, pero unos segundos antes de arrancar se sale un tio.. ¿Cómo vamos a comenzar 5 vs. 4? Pero esperen, se salieron otros 3, ahora otro, ¡todos se fueron! Bueno, vamos a esperar de nuevo a que entren los 5.. ¿O mejor vuelvo a jugar la campaña solo?
Dispararle a un tio cinco mil ochocientas veces y que no se muera, pero que él te dispare en una ocasión y te mate de manera inmediata
¿Qué hay peor que esto? Te acabaste varios cargadores de tu escopeta ultra poderosa al disparar directamente a la cara de tu oponente, pero el tipo nunca murió y con solo un disparo de su pistolilla de palo te elimina.
Las personas que se salen de la partida cuando van perdiendo
Vas perdiendo por goleada pero sigues jugando, porque lo haces por diversión y porque admites la superioridad de tu rival. Luego decides jugar nuevamente y te toca mejor suerte, y justo cuando vas ganando 3 a 0 y crees que registrarás una nueva victoria en tu historial recibes un mensaje en la pantalla que te indica que tu rival ha abandonado. ¿Lo peor? Que revises su historial y que tenga 0 derrotas. ¡Malditos quitters!
El chat del juego que no para (y en otro idioma)
Va comenzando la partida y todo parece ir perfectamente, no hay lag y nadie se ha salido.. Pero en el server hay un par de tios que han estado hablando de lo que parece ser toda su vida, y lo peor es que en alemán! Y dices, está bien.. quizá en un minuto se pongan a jugar y se callen, pero no! no detienen su lengua ni un solo segundo de toda la partida. Lo peor del asunto es que para enmudecerlos hay que pausar por un momento el juego, y sabemos que eso podría resultar clave en el conteo final.
Tener que instalar actualizaciones para poder jugar
Si no has descargado el parche más reciente no podrás conectarte a jugar, lo que se vuelve peor cuando quedaste para entrar con tus amigos y tendrás que esperar 1 hora hasta que se baje (más la instalación). Peor aún, cuando no puedes unirte a un grupo porque no tienes la ultima actualizacion pero tus amigos si y acabas jugando en un server con 3 o 4 personas iguales de despistadas que tu..
El comportamiento de otras personas
Lo más irónico del asunto es que lo que resulta la mayor atracción de jugar en línea sea también uno de los puntos en contra, y es que algunas personas pueden hacer terrible la experiencia. Un tipo con comportamiento de idiota puede hacer que el mejor de los juegos se convierta en una basura, al hacer equipos en juegos versus, al no saber las reglas de juego (como no saber plantar o darle a w) un tio campeando o simplemente al hacer cosas como poner música en el ts mientras están jugando.. con un molesto tum tum tum tum, incesante durante toda la partida, arrg!
¿Y tú qué otra cosa añadirías a esta lista? ¿Qué recuerdas que te haya molestado o frustrado mientras jugabas en línea?
Miles de ejemplos podrían describir lo sensacional y divertido que resultan las partidas en línea, pero lamentablemente esta experiencia también puede verse arruinada por diversos problemas, algunos técnicos y otros derivados del comportamiento humano que por lo general nos llevan directamente al enfado y a la frustración (y por ende al lado oscuro).
A continuación los puntos que mayor frustración causan al jugar en línea….. si es que se concentran..
No poder pausar la partida
¿No os ha pasado que al estar jugando en línea, vas en primer lugar de grupo con la mayor cantidad de muertes distraerte por algo y segundos más tarde darte cuenta que tu personaje está parado inmóvil como blanco fácil? Y es que pueden pasar decenas de cosas, como el teléfono sonando, tu novia tocando la puerta, que te den un coscorron en la cabeza, tu mamá llamándote para que vayas a comer, un ovni pasando por encima de tu casa, tu hermanita metiendo los dedos en la tomacorriente, el perro mordiendo tu muñeca hinchable o sillón favorito, etc, etc, etc.
Las conexiones lentas de otros jugadores
Definitivamente no hay nada más frustrante que el lag, que no puede faltar cuando jugadores con conexiones lentas ingresan a formar parte del juego y causan serios problemas con el desempeño de este. Esto puede reflejarse de distintas maneras, y en algunos géneros es más notorio que en otros, pero definitivamente es un insulto en juegos de carreras o FPS, en donde resulta factor clave para llevar a cabo una buena actuación.
Que los servers se vacíen antes de comenzar una partida
Está por comenzar una partida multijugador entre 10 jugadores, esperamos un par de minutos (en el mejor de los casos) a que se reúnan todos. Listo, vamos a comenzar un buscar y destruir 5 contra 5, pero unos segundos antes de arrancar se sale un tio.. ¿Cómo vamos a comenzar 5 vs. 4? Pero esperen, se salieron otros 3, ahora otro, ¡todos se fueron! Bueno, vamos a esperar de nuevo a que entren los 5.. ¿O mejor vuelvo a jugar la campaña solo?
Dispararle a un tio cinco mil ochocientas veces y que no se muera, pero que él te dispare en una ocasión y te mate de manera inmediata
¿Qué hay peor que esto? Te acabaste varios cargadores de tu escopeta ultra poderosa al disparar directamente a la cara de tu oponente, pero el tipo nunca murió y con solo un disparo de su pistolilla de palo te elimina.
Las personas que se salen de la partida cuando van perdiendo
Vas perdiendo por goleada pero sigues jugando, porque lo haces por diversión y porque admites la superioridad de tu rival. Luego decides jugar nuevamente y te toca mejor suerte, y justo cuando vas ganando 3 a 0 y crees que registrarás una nueva victoria en tu historial recibes un mensaje en la pantalla que te indica que tu rival ha abandonado. ¿Lo peor? Que revises su historial y que tenga 0 derrotas. ¡Malditos quitters!
El chat del juego que no para (y en otro idioma)
Va comenzando la partida y todo parece ir perfectamente, no hay lag y nadie se ha salido.. Pero en el server hay un par de tios que han estado hablando de lo que parece ser toda su vida, y lo peor es que en alemán! Y dices, está bien.. quizá en un minuto se pongan a jugar y se callen, pero no! no detienen su lengua ni un solo segundo de toda la partida. Lo peor del asunto es que para enmudecerlos hay que pausar por un momento el juego, y sabemos que eso podría resultar clave en el conteo final.
Tener que instalar actualizaciones para poder jugar
Si no has descargado el parche más reciente no podrás conectarte a jugar, lo que se vuelve peor cuando quedaste para entrar con tus amigos y tendrás que esperar 1 hora hasta que se baje (más la instalación). Peor aún, cuando no puedes unirte a un grupo porque no tienes la ultima actualizacion pero tus amigos si y acabas jugando en un server con 3 o 4 personas iguales de despistadas que tu..
El comportamiento de otras personas
Lo más irónico del asunto es que lo que resulta la mayor atracción de jugar en línea sea también uno de los puntos en contra, y es que algunas personas pueden hacer terrible la experiencia. Un tipo con comportamiento de idiota puede hacer que el mejor de los juegos se convierta en una basura, al hacer equipos en juegos versus, al no saber las reglas de juego (como no saber plantar o darle a w) un tio campeando o simplemente al hacer cosas como poner música en el ts mientras están jugando.. con un molesto tum tum tum tum, incesante durante toda la partida, arrg!
¿Y tú qué otra cosa añadirías a esta lista? ¿Qué recuerdas que te haya molestado o frustrado mientras jugabas en línea?
Re: Los riesgos de jugar online
SnIpEr escribió:Dispararle a un tio cinco mil ochocientas veces y que no se muera, pero que él te dispare en una ocasión y te mate de manera inmediata
NeHo: "pero machoooooooo que no mueren !!!"
SnIpEr escribió:¿Qué hay peor que esto? Te acabaste varios cargadores de tu escopeta ultra poderosa al disparar directamente a la cara de tu oponente, pero el tipo nunca murió y con solo un disparo de su pistolilla de palo te elimina.
NeHo: "Esto es increible"
Re: Los riesgos de jugar online
Falta lo de "voy pegado a la pared y el puto franco con wallhack cambia a escopeta, me espera y me mata"
Sniper: "MECAGUENTAL krjjjjjjj....... FIN DE LA TRANSMISION" xDDDDDDDDDDDDDD
Que grandes verdades, aunque creo que somos un poco quitters xDDDDDDDDDDDDDDDD
Sniper: "MECAGUENTAL krjjjjjjj....... FIN DE LA TRANSMISION" xDDDDDDDDDDDDDD
Que grandes verdades, aunque creo que somos un poco quitters xDDDDDDDDDDDDDDDD
NeHo- Cantidad de envíos : 395
Fecha de inscripción : 20/09/2009
Edad : 45
Localización : La Penilla de Cayon (Cantabria)
Re: Los riesgos de jugar online
No si yo estoy estoy con vosotros, opino lo mismo, pero tengo una duda... Les tirais a dar?????????
Besitos
Besitos
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